26 de mar. de 2008

Salarin - Topografia

Para recriar digitalmente a região montanhosa de Salarin, em primeiro lugar levei em conta a topografia do local. Achei melhor colocar um rio na região, afinal, não seria melhor que as pessoas tivessem que beber desde a fundação da cidade?


Usei o software Inkscape para fazer as camadas:



Feito isso, usei o Blender para começar a modelagem do local, de maneira manual.



Comecei de novo, desta vez com mais cuidado



Segue uma imagem do trabalho no momento:



Pesquisei mais um pouco na internet e descobri que, afinal, há uma maneira MELHOR de fazer tudo isso...

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