Segue o roteiro da segunda fase do jogo.
Está incompleto, mas vou postar assim mesmo...
A formatação é, sempre que possivel, seguida nos moldes encontrados no site do Hugo Moss. Espero que você se divirta ^^
Roteiro do 2º Nível do jogo Dragon Forge
INÍCIO DA “2.0-SEQÜÊNCIA DE ABERTURA” (VÍDEO)
FADE IN
EXT – DISTRITO COMERCIAL DE SALARIN / NOITE
PLANO GERAL DE UMA RUA DO DISTRITO COMERCIAL DE SALARIN. PODEMOS VER A LUA ALTA NO CÉU.
Uma rua calçada, deserta, com prédios altos, PASSOS SE APROXIMANDO. Dois GUARDAS entram na cena, os irmãos TOMAS SILVA e JOSE SILVA.
Tomas e Jose são irmãos e gêmeos. A diferença significativa entre ambos é a linguagem: Tomas fala errado, Jose tenta falar pomposamente.. Ambos fazem parte da guarda-noturna de Salarin. Fortes, 1,80m, cabelos cortados curtos e sem barba,a pouca pele visível tem um leve tom moreno de sol. Trajam cota de malha até a virilha, usam um elmo modelo “Barbute”, espadas curtas embainhadas na cintura e lanças de 2,50 metros de cabo preto e pontas prateadas. Estão com camisas de manga comprida de algodão crú, calças de algodão de cor marrom, botas de couro e luvas.
Caminham mais um pouco e param em frente a uma das muitas portas de madeira rustica que há nesta rua comprida.
Olham para os lados, BATEM NA PORTA. Pausa. BATEM NOVAMENTE, olham para os lados novamente para ver se há alguem na rua... e GRITAM:
TOMAS
Nicolas, seu bêbado, abra a porta!
JOSE
Anda Nicolas, não beba tudo sozinho, deixe um pouco para a pobre guarda noturna!
BARULHO DE PASSOS, FERROLHO SENDO ABERTO. A PORTA ABRE revelando NICOLAS.
PLANO AMERICANO ENQUADRANDO OS 3 ROSTOS E A LINHA DO PEITO.
Nicolas tem a mesma aparência geral que os guardas, mas com olheiras. Veste uma túnica cor de vinho, com manchas de vinho por toda ela, um cinto marrom simples, de couro e um mocassim marrom-escuro.
NICOLAS
Calma crianças, estão com pressa? Tem mamadeira pra todos, hehehe!
TOMAS
Foi mal Nicolas, mas sabemos que tu recebeu um carregamento especial de vinho du Norte e estamos doidos pra experimentar... Oia só,
Tomas estende para Nicolas um objeto redondo e baixo enrolado em um pano amarelado.
TOMAS (continuando)
trouxemos até um queijo daqueles fedorentos que tu gosta.
Nicolas recebe o queijo, CHEIRA, parece pouco satisfeito e dá de ombros.
NICOLAS
Um queijinho mais caro me faria mais feliz, mas este esta passável...
Tomas e Jose sorriem satisfeitos um para o outro.
JOSE
Então Nicolas, já que esta um pouco do seu agrado, que tal encher os odres vazios da pobre guarda noturna, a título de contribuição cidadã para o bom andamento da vigilância?
Jose estende dois odres vazios para Nicolas, que os pega e começa a se virar... Para no meio do giro e volta a falar.
NICOLAS
Guarde as suas palavras bonitas para as “meninas” d'As Sombras, Jose... Lá elas te abrem as pernas... Mas aqui podem fazer eu fechar a porta na cara de vocês dois...
Nicolas SAI de cena.
CÂMERA AO NÍVEL DO SOLO, VEMOS OS ROSTOS DOS GUARDAS E A LUA AO FUNDO.
TOMAS
Anda logo Nicolas, enche logo essas coisa pra gente pode voltá a fazer a ronda...
Jose dá um passo a frente e se vira, ficando de frente para o irmão.
JOSE
Para que a pressa, irmão?
Uma figura vestida de preto dos pés à cabeça pula de um prédio ao outro sem fazer nenhum barulho. Sua presença passa despercebida aos guardas que estão na rua.
EXT – TELHADOS DO DISTRITO COMERCIAL DE SALARIN / NOITE
CLOSE SHOT – MATEW (A FIGURA DE PRETO)
MATEW acabou de saltar para este telhado. Ele se agacha para captar os últimos fragmentos da conversa dos guardas.
JOSE (V.O.)(continuando)
Até As Sombras tem andado uma tranqüilidade ultimamente...
MATEW tem 22 anos, 1,67 de altura e 67 quilos, cabelos castanhos cobertos por um capuz, rosto sem barba ou bigode, roupas de tecido pretas sem brilho. Anda armado, mas suas facas estão ocultas em varias dobras de tecido. Todas elas são pretas, foscas e mortalmente afiadas.
FADE OUT
FIM DA “2.0-SEQÜÊNCIA DE ABERTURA” (VÍDEO)
INÍCIO DA SEQÜÊNCIA DE TUTORIAL - MATHEW (JOGÁVEL)
FADE IN
Neste momento do jogo, concedemos um pouco mais de liberdade ao jogador. Jogando com Matew, ele tem a oportunidade de escalar paredes e se mover furtivamente pelos telhados banhados pela lua na noite de Salarin.
CÂMERA EM TERCEIRA PESSOA, ACOMPANHANDO OS MOVIMENTOS DE MATEW, FOCO NO HORIZONTE.
Matew inicia o jogo no STARTER POINT do mapa “SALARIN_TELHADOS_01” com o “EQUIPAMENTO PADRÃO” de Matew. Iniciar o loop sonoro “SALARIN_TELHADOS_NORM_01”.
O jogador pode mover Matew livremente, nos telhados, até que este alcance o ponto “SALARIN_TELHADOS_01.TUT_01”, onde
INÍCIO CUT SCENE “2.1-MISSÃO POSSÍVEL?” (NÃO-JOGÁVEL)
PLANO GERAL
Os telhados do distrito comercial de Salarin são feitos com lajotas, pouco inclinados. A lua brilha no fundo, Matew se agacha
CLOSE SHOT
Matew se agacha, quebra o lacre de uma carta, abre um papel amarelado e lê
CONTRATANTE(V.O.)
Matew: Há um movimento estranho no ar do Cais. Ouvi rumores de um encontro entre alguem da tal Anões de Fogo e um pessoal local. O Anão esta em uma casa marcada no mapa anexo e vai se encontrar com seu contato em algum lugar desconhecido.
Sua missão, se decidir aceita-lá, é:
1-Seguir o tal Anão SEM SER VISTO pela vigilancia noturna;
2-Ouvir a conversa da melhor forma possível;
3-Voltar vivo e me reportar.
Ass: Orelha-Seca
PS: Esta mensagem se destruirá em um minuto.
Matew assiste ao papel de esfarelando e escurecendo, pega o mapa no envelope, olha e começa a andar em direção à lua.
FIM CUT SCENE “2.1-MISSÃO POSSÍVEL” (NÃO-JOGÁVEL)
CÂMERA EM TERCEIRA PESSOA, ACOMPANHANDO OS MOVIMENTOS DE MATEW, FOCO NO HORIZONTE.
Um novo elemento vai aparecer na tela do jogador: Um mapa com a localização das duplas de guardas que estão patrulhando a área.
O mapa tem agora “Guardas_Noturnos_Tut” nos pontos “SALARIN_TELHADOS_01.Guarda”. Caso Matew se aproxime fazendo barulho de algum deles, um alarme será soado e os guardas começam a fazer rondas correndo por todo lado. Será GAME OVER.
No canto inferior direito do HUD, será exibida uma CAIXA DE DIÁLOGO durante os primeiros 30 segundos do jogo contendo instruções básicas de como se movimentar furtivamente.
O Jogador deve se mover pela fase da maneira que lhe agradar, sem chamar a atenção, até que alcance o ponto “SALARIN_TELHADOS_01.TUT_02”, onde
INICIO CUT SCENE “2.2-DE OLHO NO BAIXINHO” (NÃO-JOGÁVEL)