6 de abr. de 2008

Level Design - Modelagem de Jorge 2

Continuando a modelagem de Jorge:

Usei este tutorial para fazer a cabeça de Jorge, o que não ficou lá grandes coisas, mas foi o melhor que pude fazer neste tempo.

Eis o modelo do rosto.













Usando o metodo de mapeamento UV, o resultado final foi:











































É... Acho que vou ficar apenas nos terrenos...

Vou colocar alguns bones e ver como o Jorge se comporta...

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